其后的几天,完全验证了这个想法,几天中,小叶没有怎么逼迫我,但她用各种方法提醒我警惕她的存在。
我发现,小叶就像一个恶作剧的孩子逼着我和她玩一个荒唐、滑稽又可怕的游戏。
对于小叶,我就是一个电脑游戏里的弱小的boss,而她呢,则是一个强大的玩家。
由于通关实在太容易,于是她这个玩家迫不得已要给自己设定一些限制,来增添游戏的可玩性。
这个限制,就是只要我不睡着,她就不会杀我。
如果我睡着了,那么抱歉了,这游戏实在太无聊无趣,她就不得不结束游戏了。
这个游戏规则,我们当然不会有什么口头的约定,只是在几天的追逐和逃避中,猎物和猎人之间形成了一个难以言传的默契。
开始我还是心存乐观的,因为我知道小叶会周期性的全身溃烂,而且发作起来很有规律,一天三次,每次从发作到恢复大约十分钟。
这是对于我来说近乎无敌的小叶的唯一破绽。
我曾试图抓住小叶发作的时机绝地反击,反过来去猎杀她,可是小叶很警觉,每次发作前,她都提前逃开,跑到我十分钟的脚程之外躲藏起来。
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